Objetivo Geral:
Apresentar ao aluno, de maneira clara e objetiva, os procedimentos básicos necessários de modelagem, texturização e animação tridimensional no 3D Studio MAX aplicado às Maquetes Eletrônicas.
Objetivos Específicos:
Apresentar a interface gráfica e recursos necessários à modelagem, texturização e animação tridimensional no 3D Studio MAX.
Sedimentar os procedimentos didáticos para trabalho com o software.
Através da prática, orientar o aluno a exercitar os conceitos discriminados nos capítulos.
Pré-requisitos:
Conhecimento em desenho e Windows.
Programação:
Dias | Horários | Início | Duração |
Sábados | 08h00 às 12h00 | 05/11/10 | 15 Sabádos |
Material Didático:
O Curso é presencial, e o material usado é apostila adquirida na escola.
Tópicos do Curso:
- Interface Gráfica e Recursos do 3DS Max
- Visualização e Criação
- Modelagem
- Câmera e Luzes
- Renderização
- Materiais
- Animação Tridimensional
- Exercícios Avaliativos
Público alvo:
Destina-se aos usuários com conhecimentos básicos em desenho técnico ou arquitetônico com o intuito na confecção de maquetes eletrônicas e quaisquer modelos tridimensionais relacionados.


