Android


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Início indefinido

Sab. Manhã: 08h às 12h30
Duração: 12 Sábados

Carga horária 60 h/a

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  • O curso aborda o desenvolvimento de aplicações móveis na plataforma Android. Durante o curso, desenvolvemos uma aplicação completa que usa recursos de formulários, comunicação com servidor, persistência local, entre outros. Desenvolvemos tanto para celular quanto para tablets, abordando também a última versão do Android.

  • Aulas práticas, onde cada conceito, após uma breve explanação teórica, é executado, através de exemplos dirigidos e exercícios práticos, otimizando e reforçando o aprendizado.

  • Conhecimentos básicos de Windows e linguagem Java (básico).

  • 1. Configuração de Ambiente
    1.1. Instalação do JDK
    1.2. Instalação do Android Studio
    1.3. Instalação do SDK
    1.4. Instalação dos dispositivos virtuais
    1.5. Configurando dispositivo real para testes

    2. Conceitos Básicos
    2.1. Hello World
    2.2. Criando uma classe Java
    2.3. Atributos
    2.4. Criando e usando um objeto
    2.5. Métodos sem e com retorno
    2.6. Operadores lógicos
    2.7. Controle de fluxo

    3. Introdução a plataforma
    3.1. Gradle
    3.2. Manifest
    3.3. Classe R.java
    3.4. Activity
    3.5. Service
    3.6. Intents
    3.7. Notifications
    3.8. BroadcastReceiver
    3.9. Os recursos e a pasta “res”

    4. Componentes
    4.1. TextView eEditText
    4.2. Button
    4.3. Listeners (OnClick, OnItemClick …)
    4.4. RadioGroup e RadioButton
    4.5. CheckBox
    4.6. ImageView eImageButton
    4.7. Spinner, ListView e Adapters
    4.8. Dialog
    4.9. Toast
    4.10. Atributos XML

    5. Layouts
    5.1. LinearLayout
    5.2. TableLayout
    5.3. AbsoluteLayout
    5.4. FrameLayout
    5.5. RelativeLayout

    6. Banco de Dados SQLite (ORMLite)
    6.1. Criando o banco de dados;
    6.2. Criando tabelas
    6.3. Manipulando dados

    7. Desenvolvimento de um projeto
    7.1. Definição do projeto
    7.2. Estrutura do projeto
    7.3. Definição do banco de dados
    7.4. Criação das entidades do banco
    7.5. Criação e definição dos layout
    7.6. Controles da View com as classes do banco
    7.7. Finalização do software

    8. Publicação
    8.1. ID do desenvolvedor
    8.2. Publicando sua aplicação no google PLAY

  • Documentação para Matricula:

    Cópias de:
    • Comprovante de Endereço
    • Identidade
    • CPF


 

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